- Idioma: PORTUGUÊS
- Tipo de Capa: BROCHURA
- Número de Páginas: 402
- Ano de Edição: 2010
- Número de Edição: 1º
- Dimensões: 23 x 16 x 2cm;
- ISBN: 9788588721630
ATENÇÃO: Foto meramente ilustrativa
Um livro completo. Do conceito de jogo, passando pela história dos jogos eletrônicos, o autor sugere uma categorização para os diferentes tipos de jogos. Em seguida, uma análise dos componentes da experiência de jogo, como recompensa, convencimento, sedução, instrução etc. Nessa parte, o autor também relaciona diversos problemas recorrentes nos jogos, como dublagens e traduções mal-resolvidas, uso indevido de câmeras cinemáticas entre outros. Finalmente, uma proposta de entendimento da linguagem visual e sua sintaxe, fornecendo um material precioso para todos os amantes dos jogos eletrônicos, game designers e ludólogos.